CONFERENCE
프로그램CONFERENCE
프로그램TIME | TITLE | SPEAKERS | PLACE | 북마크 |
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10:00 ~ 10:50 | 추후 공개 예정 | 카미야 히데키 [주식회사 클로버즈 <베요네타> / 스튜디오 대표 및 수석 게임디자이너] |
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추후 공개 예정 | 요코 타로 [주식회사 붓코로 <니어: 오토마타> / 대표이사] |
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11:00 ~ 11:50 | 추후 공개 예정 | 야마오카 아키라 [슈퍼 트릭 게임즈 <사일런트 힐> / 사운드 디자이너] |
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추후 공개 예정 | 김태성 [MONOPOLE <파묘, 사바하, 명량> / 음악 감독] |
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13:00 ~ 13:50 | 〈페르소나 3–5, PRF, 캐서린〉의 내러티브와 아트 소개 및 창의적 접근과 역사 논의 | 하시노 카츠라 [주식회사 아틀러스 <메타포: 리판타지오> / 크리에이티브 프로듀서 및 게임 디렉터] |
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〈페르소나 3–5, PRF, 캐서린〉의 내러티브와 아트 소개 및 창의적 접근과 역사 논의 | 소에지마 시게노리 [주식회사 아틀러스 <메타포: 리판타지오> / 아트 디렉터 및 캐릭터 디자이너] |
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14:00 ~ 15:10 | 감정을 설계하다 ― 현대 게임의 내러티브 아트와 창작 철학 | 최지원 [주식회사 네오위즈 라운드8 스튜디오 Team NOUGH / 디렉터] |
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감정을 설계하다 ― 현대 게임의 내러티브 아트와 창작 철학 | 권병수 [주식회사 네오위즈 라운드8 스튜디오 Team NOUGH / 내러티브 디렉터] |
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감정을 설계하다 ― 현대 게임의 내러티브 아트와 창작 철학 | 이상균 [주식회사 네오위즈 라운드8 스튜디오 Team Foucault / 디렉터] |
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감정을 설계하다 ― 현대 게임의 내러티브 아트와 창작 철학 | 진승호 [주식회사 네오위즈 라운드8 스튜디오 Team A0 / 디렉터] |
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15:20 ~ 16:30 | 만화와 웹툰 ― 경계를 넘어선 스토리텔링 | 사카모토 신이치 [<이노센트> / 만화가] |
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만화와 웹툰 ― 경계를 넘어선 스토리텔링 | 운 [네이버웹툰 <무사만리행> / 웹툰 작가] |
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만화와 웹툰 ― 경계를 넘어선 스토리텔링 | 시니 [네이버웹툰 <죽음에 관하여> / 웹툰 작가] |
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16:40 ~ 17:20 | 추후 공개 예정 | 코노 카즈토키 [주식회사 반다이남코 엔터테인먼트 에이스 컴뱃 시리즈 / 브랜드 디렉터] |
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17:30 ~ 18:30 | 다층적 내러티브 구조 ― 환경, 시스템, 캐릭터 | 밴 맥카우 [게릴라 <호라이즌 포비든 웨스트> / 스튜디오 내러티브 디렉터] |
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다층적 내러티브 구조 ― 환경, 시스템, 캐릭터 | 디노 패티 [코히런스 / 대표이사, 창립자] |
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다층적 내러티브 구조 ― 환경, 시스템, 캐릭터 | 케이트 돌러하이드 [옵시디언 엔터테인먼트 <펜티먼트> / 수석 내러티브 디자이너] |
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다층적 내러티브 구조 ― 환경, 시스템, 캐릭터 | 리스 모블리 [디즈니: 21세기 게임즈 <호그와트 레거시> / 크리에이티브 리드] |
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