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G-STAR 2025

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About G-CON 2025


G-CON 2025

Expand your Horizons

2025. 11 .13(Thu) - 14(Fri) Convention Hall, Bexco
2025-11-14
회사정보
TIME TITLE SPEAKERS PLACE
10:00 ~ 11:10 플레이어의 선택과 내러티브의 확장 조쉬 소이어
[옵시디언 엔터테인먼트 <폴아웃: 뉴베가스> / 스튜디오 디자인 디렉터]
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10:00 ~ 11:10 플레이어의 선택과 내러티브의 확장 제이슨 라티노
[라리안 스튜디오 <발더스게이트 3> / 시네마틱 디렉터]
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10:00 ~ 11:10 플레이어의 선택과 내러티브의 확장 마틴 클리마
[워호스 스튜디오 <킹덤 컴: 딜리버런스 2> / 총괄 프로듀서]
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10:00 ~ 11:10   케이시 알-카이시 (모더레이터)
[마이티 다이아몬즈 / 창립자]
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11:20 ~ 12:00 ~원점으로 회귀하는 리부트~ 시리즈 25주년을 맞이하여 쇼 토모히코
[코에이 테크모 게임스 <진・삼국무쌍: ORIGINS> / 프로듀서 및 게임 디자이너]
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12:10 ~ 12:50 글로벌 IP 시대에서 프로듀서의 역할은 무엇인가 하시모토 신지
[애니플렉스 <바이오하자드 서바이벌 유닛> / 선임 부사장]
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13:00 ~ 13:50 드래곤 퀘스트의 창조와 유산 호리이 유지
[<드래곤퀘스트 시리즈> / 크리에이터]
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13:00 ~ 13:50 ddd 하야시 카츠히코 (모더레이터)
[주식회사 카도카와 / 패미통 그룹 대표]
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14:00 ~ 14:50 VFX 스페셜리스트에서 스토리텔러로 – 장성호 감독의 기술과 예술의 경계 장성호
[(주)모팩스튜디오 <킹 오브 킹스> / 설립자 겸 대표이사]
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14:00 ~ 14:50 VFX 스페셜리스트에서 스토리텔러로 – 장성호 감독의 기술과 예술의 경계 송경원 (모더레이터)
[씨네21 / 편집장]
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15:00 ~ 15:50 서사의 경계를 넘어 - 문학적 실험과 RPG의 철학 로버트 쿠르비츠
[<디스코 엘리시움> / 크리에이티브 디렉터]
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15:00 ~ 15:50 서사의 경계를 넘어 - 문학적 실험과 RPG의 철학 제니퍼 스베드버그-옌
[샌드폴 인터랙티브 <클레르 옵스퀴르: 33원정대> / 수석 작가, 보이스 & 로컬라이제이션 프로듀서]
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15:00 ~ 15:50   이종범 (모더레이터)
[유튜브 채널 <스토리캠프> / 캠장]
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16:00 ~ 17:10 게임 아트와 세계 구축 ― 비주얼로 이야기를 말하다 제신다 츄
[인섬니악 게임즈 <마블 스파이더맨2> / 시니어 아트 디렉터]
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16:00 ~ 17:10 게임 아트와 세계 구축 ― 비주얼로 이야기를 말하다 테이트 모세시안
[Naughty Dog <언차티드 4> / 아트디렉터]
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16:00 ~ 17:10 게임 아트와 세계 구축 ― 비주얼로 이야기를 말하다 스파스
[<헤일로 인피니트> / 아트디렉터, 콘셉 아티스트]
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16:00 ~ 17:10 게임 아트와 세계 구축 ― 비주얼로 이야기를 말하다 캉 레
[Dreamlit Studios <에일리언: 커버넌트> / 대표이사/창립자 및 크리에이티브 디렉터]
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16:00 ~ 17:10 게임 아트와 세계 구축 ― 비주얼로 이야기를 말하다 세실 킴 (모더레이터)
[댓게임컴퍼니 / 스튜디오 아트 디렉터]
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17:20 ~ 18:50 파이널판타지 XIV에 담긴 이야기, 설정, 그리고 게임 메커닉 요시다 나오키
[주식회사 스퀘어에닉스 <파이널 판타지 XIV> / 프로듀서 및 디렉터]
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17:20 ~ 18:50 파이널판타지 XIV에 담긴 이야기, 설정, 그리고 게임 메커닉 오다 반리
[주식회사 스퀘어에닉스 <파이널 판타지 XIV> / 선임 스토리 디자이너]
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