조쉬 소이어는 1999년 블랙 아일 스튜디오(Black Isle Studios)에서 게임 업계 경력을 시작했으며, 이곳에서 Icewind Dale 시리즈를 개발했습니다.
2005년부터는 Obsidian Entertainment에서 활동하며, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity II: Deadfire, 그리고 2022년 내러티브 어드벤처 게임 Pentiment을 디렉팅했습니다.
현재 그는 Obsidian의 스튜디오 디자인 디렉터로 재직 중입니다.