2001년에 배경 섹션 디자이너로서 CAPCOM(캡콤)에 입사하였습니다.
다양한 가정용 게임 소프트웨어의 개발에 참여해, 스트리트 파이터 시리즈에서는 'Ultra Street Fighter IV', 'Street Fighter V'를 담당하였습니다.
'스트리트 파이터 6'에서 디렉션을 담당하였습니다.