CG 연출과 애니메이션을 공부한 후, 폴-에밀은 Ubisoft Paris에서 VFX와 Environment Artist로서 'Ghost Recon', 'Just Dance', 그리고 'Watch Dog' 시리즈의 게임들로 비디오 게임 산업에서 일하기 시작했습니다.
그는 슬로크랩 스튜디오가 설립된 지 몇 주 후에 합류하였고, 'ABSOLVER: Downfall'과 'SIFU'의 아트 디렉터가 되었습니다.