CONFERENCE
프로그램CONFERENCE
프로그램TIME | TITLE | SPEAKERS | PLACE | 북마크 |
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11:00 ~ 11:40 | 슈퍼셀의 문화는 어떻게 브롤스타즈를 탄생시켰는가? | 프랭크 카이엔부르크 [슈퍼셀 / Game Lead] |
124~126 | 북마크 등록 및 해제 |
'일곱개의 대죄' 포스트모템 | 최재영 [퍼니파우 / CTO] |
121~123 | 북마크 등록 및 해제 | |
11:50 ~ 12:30 | 끝없는 전쟁의 시작 : 모바일 게임 해킹 사례와 방어기술 | 김성준 [NHN / 팀장] |
124~126 | 북마크 등록 및 해제 |
새로운 세대를 위한 게임 | 복규동 [스마트조이 / 이사] |
121~123 | 북마크 등록 및 해제 | |
13:00 ~ 13:50 |
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야노스 가스퍼 [크리에이티브 어셈블리 / 디렉터] |
121~124 | 북마크 등록 및 해제 |
14:00 ~ 14:50 |
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제노바 첸 [댓게임컴퍼니 / CEO] |
121~124 | 북마크 등록 및 해제 |
15:10 ~ 15:50 | 스토리텔링 및 세계관 구성 방법 (웹툰 덴마 케이스스터디) | 양영순 [네이버 웹툰 / 작가] |
124~126 | 북마크 등록 및 해제 |
Unity Service - 3D챗 비복스와 하이브리드 클라우드 서비스 Multiplay 소개 | 송민석 [유니티 코리아 / 본부장] |
121~123 | 북마크 등록 및 해제 | |
16:00 ~ 16:40 | 게임 앱 수익 창출을위한 모범 사례 및 전략 | 임지환 [구글 / 매니저] |
124~126 | 북마크 등록 및 해제 |
인디게임 개발자로 먹고살기 7년차 | 지국환 [문틈 / 개발자] |
121~123 | 북마크 등록 및 해제 | |
16:50 ~ 17:20 | 더 샌드박스는 블록체인 및 NFT 활용하여 어떻게 플레이어 및 크리에이터를 지원하는가? | 세바스챤 보르제 [더 샌드박스 / COO] |
124~126 | 북마크 등록 및 해제 |
생동감 넘치는 캐릭터를 위한 고민과 노력들 클라우디아(Claudia)제작 포스트모템 | 장민석 [청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 / 팀장] |
121~123 | 북마크 등록 및 해제 | |
17:30 ~ 18:00 | 게임의 cross border Investment 및 M&A | Jim Ying [CVCapital / Managing Director] |
124~126 | 북마크 등록 및 해제 |
e스포츠 시장의 이해 : 미국 진출을 위한 전략과 솔루션 | 닉 도라지오 [인벤 글로벌 / 기자] |
121~123 | 북마크 등록 및 해제 | |
18:10 ~ 18:40 | 서양의 게임 디자인과 기술 트렌드 | 패트릭 로즈 [GAMES ANALYSTS / Founder] |
124~126 | 북마크 등록 및 해제 |
SKUL 개발기 : SKUL은 어떻게 탄생했을까? | 박상우 [사우스포게임즈 / 대표] |
121~123 | 북마크 등록 및 해제 |